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- 2026-06-01 发布于北京
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第十章概率与统计初步10.2概率
LOGO创设情境兴趣导入10.2概率观察下列各种现象:(1)掷一颗骰子,出现的点数是4.(2)掷一枚硬币,正面向上.(3)在一天中的某一时刻,测试某个人的体温为36.8℃.(4)定点投篮球,第一次就投中篮框.(5)在标准大气压下,将水加热到100℃时,水沸腾.(6)在标准大气压下,100℃时,金属铁变为液态.
LOGO创设情境兴趣导入10.2概率在相同的条件下,具有多种可能的结果,而事先又无法确定会出现哪种结果的现象叫做随机现象(偶然现象).在一定条件下,必然发生或者必然不发生的现象叫确定性现象.通常使用试验和观察的方法来研究随机现象,这类试验和观察,事先可以预测到可能会发生的各种结果,但是无法预测发生的确切结果.在相同的条件下,试验和观察可以重复进行.我们把这类试验和观察叫做随机试验.试验的结果叫做随机事件,简称事件,常用英文大写字母A、B、C等表示.在描述一个事件的时候,采用加花括号的方式.如抛掷一枚硬币,出现正面向上的事件,记作A={抛掷一枚硬币,出现正面向上}.在一定条件下,必然发生的事件叫做必然事件,用表示.在一定条件下表示.不可能发生的事件叫做不可能事件,用
LOGO创设情境兴趣导入10.2概率任意抛掷一颗骰子,观察掷出的点数.事件A={点数是1},B={点数是2},C={点数不超过
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