信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第18部分基于几何图形的点云压缩数据的承载 修改件2点可靠性指示和其他改进标准立项发展报告.docxVIP

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  • 2026-06-06 发布于北京
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信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第18部分基于几何图形的点云压缩数据的承载 修改件2点可靠性指示和其他改进标准立项发展报告.docx

基于几何的点云压缩数据承载第2修正案标准立项发展报告

StandardizationDevelopmentReport:Informationtechnology-Codedrepresentationofimmersivemedia-Part18:Carriageofgeometry-basedpointcloudcompressiondata-Amendment2:Pointreliabilityindicationandotherimprovements

摘要

研究背景:随着增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、自动驾驶及三维地理信息系统等领域的快速发展,点云数据作为三维空间信息的重要表示形式,其高效压缩与可靠传输成为关键技术挑战。ISO/IEC23090系列标准(即MPEG-I)旨在规范沉浸式媒体的编码表示,其中第18部分专注于基于几何的点云压缩(G-PCC)数据的系统层承载。随着应用场景对数据传输的实时性与准确性要求日益严苛,原始标准在点云数据可靠性指示及特定优化方面存在不足。

主要内容:本报告聚焦于ISO/IEC23090-18:2024/AMD2:2026标准的立项与发展过程。该修订案(AMD2)的核心目的是在现有G-PCC数据承载框架中引入“点可靠性指示”机制,允许编码端向解码端传递每个点或点云子集的

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