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- 2026-06-06 发布于广东
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苏科版五上第2单元第4课组合运用控制结构
教学目标
信息意识:通过“穿越迷宫”游戏设计,感知控制结构组合在算法中的核心作用,理解算法与实际问题解决的关联。
计算思维:能在游戏制作中识别顺序、分支、循环结构的应用场景,掌握三种结构的组合方法,提升逻辑拆解能力。
数字化学习与创新:在游戏创意优化中,尝试将新颖想法转化为程序,培养数字化工具的实践与创新能力。
信息社会责任:讨论游戏设计中“障碍合理性”“终点反馈友好性”,思考算法对用户体验的影响,树立责任意识。
2.知识与技能
能设计包含“顺序+分支+循环”的算法,用于解决“穿越迷宫”游戏的核心问题。
独立完成游戏程序编
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