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- 2026-06-10 发布于北京
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2026年浙江省学生数字素养提升实践活动
FLL少儿探索科创活动项目任务说明
(小学一至三年级组)
活动参加对象:各设区市级活动组织单位报送内学生
一、活动
项目以“重见天日”为本年度活动,参赛学生将共同探索人
类文明在时间长河中留下的无数等待发现的宝藏,从古代遗迹到传统
技艺,学生们不仅要学习与文化的重要性,还要更深入地了解考
古行业及相关工作方式,例如遗迹发掘、修复与保护、数字化存
档等。同时,也需要思考行业中的,并尝试提出创新的解决方案。
借助AR/VR、3D建模、全息影像等技术,学生们可以模拟考古发掘,
复原失落的,或是设计交互式展览,时空感受的等。
项目鼓励参赛学生用科技点亮,连接过去与未来,既守护文明记
忆,也推动文化,让沉睡的故事再次焕发生机。
二、项目内容
参赛队围绕本年度活动,团队设计并制作出一个智能模型作
品(
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