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- 2026-06-15 发布于江西
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艺术设计理论与实务手册(执行版)
第1章设计思维与概念
1.1设计问题的界定与拆解
设计问题的界定是指将模糊的痛点转化为可执行的“设计命题”。在实务中,我们常犯的错误是停留在描述现象层面,例如“用户不喜欢这个按钮”或“产品不够快”。必须通过提问技术将其转化为“为什么用户不喜欢”(是操作路径过长?视觉反馈缺失?还是认知负荷过重?),从而明确设计的核心变量。拆解过程需遵循“宏观-中观-微观”的漏斗模型。首先分析宏观场景(如“电商大促”),其次拆解中观环节(如“商品详情页的加载速度”),最后细化到微观动作(如“用户“立即购买”时的鼠标悬停状态”)。
使用5Whys分析法进行深
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