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虚拟现实技术与开发指南

第1章虚拟现实空间构建与基础架构

1.1虚拟现实核心概念与系统原理

虚拟现实(VirtualReality,VR)的核心在于构建一个在计算机的三维数字世界中,用户能够感知到三维空间存在,并能通过输入设备与虚拟环境进行交互。其基本原理基于“沉浸感”、“交互性”和“构想性”三大支柱,即用户必须感觉身临其境(沉浸感)、能够自由控制虚拟对象(交互性)并能够基于此进行想象活动(构想性)。在系统架构上,VR系统通常由感知层、计算层、传输层和应用层组成。感知层负责采集用户的头位姿(头显追踪)、手部动作(手套或手柄)及眼球运动;计算层负责运行物理引擎、图形渲染逻辑和决

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