三维自由曲面建模技巧与实践.pptVIP

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  • 2026-06-18 发布于江西
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本章知识点;5.1曲面基础;曲面:也是一种UG术语,一种泛称,“片体”和“自由曲面”都能够称为曲面,就像“点”和“线”一样,结构曲面的最后目标也是形成实体。;1.对于普通的简单曲面,能够一次完毕曲面的建立。而对于相对复杂的曲面,首先应该通过曲线结构生成主要的或面积大的片体,然后再使用曲面的相应操作进行处理以得到完整的造型。;5.1.3曲面命令;5.14曲面建模的普通过程;5.2点结构曲面;;在弹出“指定点”对话框后分别单击环节1中设定的每个链的第一种和最后一种点;5.2.2“从极点”结构曲面;通过“点”对话框,能够在操作区中绘制点,也能够选用已经有的点,注意选用一列后,需要在“点”对话框中单击“确定”按钮,然后在弹出的“指定点”对话框中单击“是”按钮,这么指定了所有列后,将弹出“从极点”对话框,然后单击“所有指定的行”按钮即可。;5.2.3“从点云”结构曲面;;5.3通过曲线结构曲面;;两条曲线被选择后所显示的曲线方向是否相似(曲线在选用后的箭头指向),将影响所生成的曲面形状。同步通过“直纹”我们还能够利用一条曲线以及曲线外的一点来生成曲面,在选择时要注意先选择点然后再选择曲线;;;;5.3.4通过曲线网格;5.3.5截面;5.3.6N边曲面;5.4上机实践——创建皮带轮;;5.5自由曲面形状;5.5.2

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