Flash动画制作完全教程指南.pptVIP

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  • 2026-06-18 发布于江西
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第1页;技能实践1Flash软件工作环境介绍及绘图工具使用;Flash动画的应用;第4页;FlashCS3的菜单栏依次分为:“文件”菜单、“编辑”菜单、“视图”菜单、“插入”菜单、“修改”菜单、“文本”菜单、“命令”菜单、“控制”菜单、“调试”菜单、“窗口”菜单及“协助”菜单。;为方便使用,FlashCS3将某些常用命令以按钮的形式组织在一起,置于操作界面的上方。主工具栏依次分为:“新建”按钮、“打开”按钮、“保存”按钮、“打印”按钮、“剪切”按钮、“复制”按钮、“粘贴”按钮、“撤消”按钮、“重做”按钮、“对齐对象”按钮、“平滑”按钮、“伸直”按钮、“旋转与倾斜”按钮、“缩放”按钮以及“对齐”按钮。;工具箱提供了图形绘制和编辑的各种工具,分为“工具”、“查看”、“颜色”、“选项”4个功效区。;时间轴用于组织和控制文件内容在一定时间内播放。按照功效的不同,时间轴窗口分为左右两部分,分别为层控制区、时间线控制区。;场景是所有动画元素的最大活动空间。像多幕剧一样,场景能够不止一种。要查看特定场景,能够选择“视图转到”命令,再从其子菜单中选择场景的名称。场景也就是常说的舞台,是编辑和播放动画的矩形区域。在舞台上能

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