虚拟场景美术设计技师考试试卷及答案.docVIP

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  • 2026-06-19 发布于山东
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虚拟场景美术设计技师考试试卷及答案.doc

虚拟场景美术设计技师考试试卷及答案

一、填空题(每题1分,共10分)

1.虚拟场景美术常用3D建模软件除Blender外,还有______

2.模拟天空光的常用光照类型是______

3.LOD技术的全称是______

4.Unity中管理场景资源的核心文件夹是______

5.次世代场景中,高模烘焙低模的核心贴图是______

6.场景构图“三分法”的别称是______

7.UE5中创建地形的工具是______

8.虚拟场景“碰撞体”的主要作用是______

9.手绘纹理制作常用软件是______

10.场景雾效的核心作用是营造______

二、单项选择题(每题2分,共20分)

1.以下不属于次世代流程的是?

A.高模雕刻B.低模拓扑C.手绘法线D.烘焙贴图

2.Unity中控制光照强度的组件是?

A.LightB.CameraC.RendererD.Transform

3.UV展开的主要目的是?

A.优化光照B.优化纹理映射C.优化碰撞D.优化渲染速度

4.不是3D建模工具的是?

A.MayaB.ZBrushC.PremiereProD.3dsMax

5.UE5Nanite技术的核心优势是?

A.提升纹理分辨率B.提升模型面数上限C.优化光照D.优化动画

6.天空盒的主要作用是?

A.模拟背景环境B.提升光照强度C.优化碰撞D.管理资源

7.适合宏大场景的构图方式是?

A.对称

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