多媒体原理与系统设计.pptVIP

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  • 2026-06-24 发布于北京
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多媒体原理与系统设计;第二章数字音频基础;一、声音的基本概念;声音的概念介质振动在听觉系统中产生的反应。;声音的两个基本物理属性频率与振幅;数字音频DigitalAudio,通过采样和量化技术获得的离散性(数字化)音频数据。;采样频率SamplingRate,单位时间内采集的样本数,是采样周期的倒数。;量化深度表示一个样本的二进制的位数,即样本的比特数。;二、声卡的结构及工作原理;声卡的结构;功能模块;功能模块;功能模块;功能模块;三、音频编码技术;音频编码指将模拟音频转换成数字音频并以某种格式存储的技术或过程。;PCM的均匀量化指量化阶跃值是常数的PCM量化。(quantizationstepsize);非均匀量化量化阶跃为变量的PCM量化,又称非线性量化。;μ律压扩(μ-lawcodec)由μ系数调节的对数函数型非线性量化PCM编码。;A律压扩(A-lawcodec)由A系数调节的分段函数型线性与非线性组合量化构成的PCM编码。;增量调制编码(DM)通过增量起伏来记录模拟音频信号实际变化过程的数字音频编码。;设

?量化间隔

yi输入样本值

x[i]对应yi的编码输出

y[i]yi的预测值

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