道德与法治二年级下册《健康游戏我常玩》第二课时核心素养导向教学设计
一、教学目标
(一)道德修养维度
学生能够准确复述健康游戏的四大核心判断标准,在具体生活情境中自觉运用该标准筛选日常游戏行为,形成“游戏选择有尺度”的基本道德认知。通过辨析同伴提供的真实游戏案例,逐步建立对过度游戏、危险游戏行为的耻感意识与抵制意愿,将“不健康游戏不参与”固化为道德底线。【重要】【核心素养锚点】
(二)健全人格维度
在小组合作设计传统游戏改造方案的过程中,体验团队协商、观点碰撞、达成共识的完整协作历程,培养接纳异见、尊重规则的民主品质。通过在模拟体验环节真实遭遇游戏失败、时间截止等挫折情境,习得“暂停-调节-转
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