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- 约8.95千字
- 约 80页
- 2026-07-02 发布于安徽
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《动画运动规律》授课教师:xxx
全课目录01动画概述02动画运动的基本原理03物体的运动规律04人物的运动规律05动物的运动规律06自然现象的运动规律
物体的运动规律03
现实世界中,所有物体的运动都遵循一定的规律,想要使制作出的动画更逼真、自然,必须要掌握相关的运动规律。本项目将学习曲线运动、弹性运动、惯性运动和追随运动的运动规律,并通过完成相关任务实施,加深对知识点的理解。项目导读
项目目标掌握曲线运动中弧形运动、S形运动和波形运动的运动原理。掌握弹性的定义、影响弹性形变的因素,以及弹性运动在动画中的应用。掌握惯性的定义、影响惯性大小的因素,以及惯性运动在动画中的应用。掌握追随运动的定义、影响追随运动的因素,以及追随运动在动画中的应用。知识目标能完成水草摇摆动画的绘制。能完成小球弹跳动画的绘制。能完成汽车运动动画的绘制。能完成狐狸尾巴摆动动画的绘制。技能目标在掌握物体运动规律的基础上,能进行创造性地运用,赋予动画生命力和艺术感染力。能发挥自身主观能动性,不断提升创新意识和精益求精的精神。素质目标
目录CONTENTS01掌握曲线运动02掌握弹性运动03掌握惯性运动04掌握追随运动
任务一掌握曲线运动
动图中落叶的运动轨迹是怎样的?问题导入
弧形运动是指物体的运动轨迹为弧线的运动。弧形运动主要受重力和惯性等的影响,在不受外力影响,且自身不发力的情况下,物体的弧形运动路径较为
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