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- 2026-07-06 发布于福建
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2026年游戏开发程序员面试问题
一、编程基础与算法(共5题,每题8分,总分40分)
1.题目:
编写一个函数,实现快速排序算法。输入一个整数数组,输出排序后的数组。要求:请用伪代码或C++/Java/Python实现,并说明时间复杂度和空间复杂度。
2.题目:
给定一个包含重复元素的数组,请实现一个函数,返回所有不重复的全排列。例如,输入`[1,1,2]`,输出`[[1,1,2],[1,2,1],[2,1,1]]`。要求:用回溯法实现,并说明时间复杂度。
3.题目:
编写一个函数,检查一个二叉树是否是平衡二叉树(即左右子树高度差不超过1)。要求:用递归法实现,并说明时间复杂度。
4.题目:
实现一个LRU(最近最少使用)缓存,支持`get`和`put`操作。要求:用哈希表和双向链表实现,并说明时间复杂度。
5.题目:
给定一个字符串,请判断它是否是有效的括号组合(如`()`、`()[]{}`)。要求:用栈实现,并说明时间复杂度。
二、数据结构与内存管理(共4题,每题10分,总分40分)
1.题目:
解释什么是虚存(VirtualMemory)?在游戏开发中,虚存有哪些优缺点?请结合实际场景说明。
2.题目:
实现一个无锁(Lock-Free)队列。要求:用C++或Java实现,并说明如何保证线程安全
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