计算机图形学
第六章贴图技术
主要内容
❖6.1缓存
❖6.2映射方法
❖6.3二维纹理映射
❖6.4环境贴图
❖6.5凹凸映射
❖6.6融合技术
6.1缓存
❖缓存(buffer)定义为一个大小为且深度为k个比特位的内存区域,该区域被硬
件和软件支持并具有特殊的用途;
❖缓存在本质上是离散的,即他们的空间分辨率和深度分辨率都是有限的;
❖缓存类型多样,比较常用的是:颜色缓存和深度缓存。
6.1缓存
❖帧缓存(framebuffer):在图形系统中,用于绘制任务的各种不同类型的缓存
计算机图形学
第六章贴图技术
主要内容
❖6.1缓存
❖6.2映射方法
❖6.3二维纹理映射
❖6.4环境贴图
❖6.5凹凸映射
❖6.6融合技术
6.1缓存
❖缓存(buffer)定义为一个大小为且深度为k个比特位的内存区域,该区域被硬
件和软件支持并具有特殊的用途;
❖缓存在本质上是离散的,即他们的空间分辨率和深度分辨率都是有限的;
❖缓存类型多样,比较常用的是:颜色缓存和深度缓存。
6.1缓存
❖帧缓存(framebuffer):在图形系统中,用于绘制任务的各种不同类型的缓存
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