《计算机图形学 WebGL版》简季教材 ppt课件 第三章 几何变换.pdf

《计算机图形学 WebGL版》简季教材 ppt课件 第三章 几何变换.pdf

计算机图形学

第三章几何变换

主要内容

❖3.1仿射变换

❖3.2平移、旋转和缩放

❖3.3变换的级联(复合)

❖3.4窗口到视区的坐标变换

❖3.5虚拟跟踪球

❖3.6四元数

❖3.7计算机动画

3.1仿射变换

❖变换是一个函数,它把一个点(或向量)映射成另一个点(或向量);

▪如图,Q=T(P)是点的变换,而v=T(u)是向量的变换;

v=T(u)

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档