我做跳高小先锋和横杆玩游戏.pptx

1课程设计背景与核心目标演讲人

课程设计背景与核心目标01课程完整实施流程02课程实施效果反馈与优化方向03目录

我做跳高小先锋和横杆玩游戏

我从事青少年田径启蒙教学已有7年时间,长期扎根U8-U10年龄段基础运动能力培养,在多年的教学实践中我发现,跳高作为经典田径项目,对提升青少年下肢爆发力、身体协调性和意志品质都有极高价值,但传统启蒙教学模式往往存在成人化、技能化、枯燥化的问题,很多孩子第一次接触就对跳高产生了抵触甚至恐惧心理。“我做跳高小先锋和横杆玩游戏”是我经过3轮教学打磨、126名学员实践验证形成的游戏化跳高启蒙课程,核心设计思路是将跳高基础技能拆解融入和横杆互动的多阶游戏中,把“需要跨越的障碍”转化为“共同游戏的伙伴”,最终实现激发运动兴趣、掌握基础技能、培养意志品质的三重目标。接下来我将从课程设计背景与核心目标、课程完整实施流程、实施效果反馈与优化方向三个维度,对本课程做全面介绍。

01课程设计背景与核心目标

1当前青少年跳高启蒙的核心痛点结合我多年的一线教学经验,当前低龄青少年跳高启蒙主要存在三个突出问题:第一,教学内容成人化,很多启蒙课程直接照搬专业队的训练框架,开课先练爆发力、摆姿势,强行纠正动作,完全不符合低龄儿童通过游戏认知世界的发展规律,孩子练不到15分钟就会失去兴趣,我曾经在2020年做过对比试验,传统教学模式下,一堂课不到一半时间就有超过三分之一的

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