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- 约 14页
- 2026-07-24 发布于河北
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游戏设计与制作专业人才培养方案
一、方案前言
在数字娱乐产业蓬勃发展的浪潮中,游戏作为核心组成部分,已渗透到文化传播、教育娱乐、虚拟现实等多个领域,展现出巨大的经济价值与社会影响力。当前,行业对高素质、创新型、实践型游戏设计与制作专业人才的需求日益迫切,不仅要求其具备扎实的专业技能,更需拥有跨界融合的视野、持续学习的能力和敏锐的市场洞察力。本培养方案立足于行业发展前沿,结合教育规律与人才成长特点,旨在构建一套科学、系统、前瞻的人才培养体系,以期为我国游戏产业输送能够适应时代发展、引领行业创新的中坚力量。
二、培养目标与定位
(一)指导思想
以立德树人为根本任务,坚持“以学生为中心,以市场为导向,以能力为本位,以创新为驱动”的教育理念,深度融合产业发展需求与教育教学实践,注重培养学生的专业素养、实践能力、创新精神和国际视野,致力于打造德才兼备、知行合一的复合型游戏设计与制作人才。
(二)培养目标
本专业旨在培养拥护党的基本路线,适应游戏行业及相关数字文化产业发展需要,具备良好的人文素养、职业道德和团队协作精神,掌握游戏设计与制作的核心理论、专业知识和基本技能,能够在游戏开发公司、数字娱乐企业、教育机构等单位从事游戏策划、游戏美术设计、游戏程序开发、游戏测试、项目管理等工作的应用型、创新型高级专门人才。
(三)培养规格
1.知识结构
*掌握本专业所需的数学、外语、计算机等基础
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