中国人民大学《数字娱乐短片设计》2023-2024学年第二学期期末试卷.docVIP

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中国人民大学《数字娱乐短片设计》2023-2024学年第二学期期末试卷.doc

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中国人民大学

《数字娱乐短片设计》2023-2024学年第二学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

一、单选题(本大题共15个小题,每小题1分,共15分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在数字媒体的虚拟现实场景构建中,材质和纹理的细节决定了场景的真实感。对于一个逼真的古代宫殿场景,以下哪种材质和纹理的处理更能增强其视觉效果?()

A.高分辨率的真实材质纹理

B.低分辨率的抽象材质纹理

C.单一重复的材质纹理

D.色彩鲜艳但不符合历史的材质纹理

2、在数字游戏开发中,游戏引擎起着核心作用。对于一款复杂的3D游戏,如果选择了不合适的游戏引擎,以下关于可能产生的后果,哪一项推测不正确?()

A.游戏的性能可能受到影响,出现卡顿和掉帧现象

B.开发难度增加,导致开发周期延长和成本上升

C.无法实现某些高级的特效和功能,限制游戏的创意表达

D.只要开发团队技术过硬,不合适的引擎也能开发出优秀的游戏

3、数字媒体教育对于培养相关人才至关重要。关于数字媒体教育的内容和方法,以下描述哪一项是不正确的?()

A.涵盖技

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