文创产品设计研发管理规范
我在文创行业摸爬滚打快十年,见过太多可惜的项目:有设计师熬了几个夜做出来的超棒创意,最后因为研发阶段没管控好成本,做出来定价远超用户接受度,砸在手里卖不出去;也有文化内核挖得很深的项目,因为打样环节没做好,最终量产出来质感差了十个档次,明明创意很好,就是没人愿意掏钱买。做文创从来不是靠灵光一现就能成的,好的创意需要规范的管理托底,才能落地变成真正被用户喜欢的产品,这也是我们整理这套管理规范的初衷——不是为了框住创意,而是帮好创意少踩坑,顺利走到消费者面前。
1总则
1.1规范制定目的
这套规范的核心目的,一是把文创设计研发的全流程拆解成可落地执行的环节,避免凭感觉
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