1.2.2 枪械中模建模.pptxVIP

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  • 2026-08-10 发布于陕西
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硬表面建模枪械中模建模

接到任务,要求为一款全新竞技游戏制作一把融合了外星科技的“步枪”道具模型。制作的模型需符合整体游戏的美术风格,模型细节到位。任务情景通过本节内容的学习,你将能够完成下面的任务任务一枪械中模建模

学习目标01掌握贴合曲面的挤压技法02熟练运用倒角制作硬表面卡边效果03熟练运用镜像复制制作对称模型

任务结构

任务学习建议1.在制作机械零部件时,经常会在曲面上抠洞或是在机械表面制作一些硬边凸起结构,为了确保模型的精细度和实用性,制作此种模型时需时刻多视角观察模型制作情况,保证模型结构边缘线条的流畅。2.使用”倒角“工具可制作硬表面卡边效果,但需注意硬边的边缘不宜太过尖锐,太过尖锐的边角会导致模型边缘看起来很”脆”,同时也不符合枪械在设计时的人体力学。3.制作对称模型时,尽量用关联复制或是镜像复制,以便确保对称物体的准确性,也方便后面对模型进行更改。堆建模型时也要记得对比模型的比例大小。

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