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- 2026-08-21 发布于山东
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动画设计师岗位设计考试试卷及答案
填空题(共10题,每题1分)
1.动画十二法则中,用于表现物体重量和惯性的核心法则是______。
2.AdobeAfterEffects中,实现动画过渡效果的常用功能是______。
3.Blender软件中,调整模型顶点位置的操作模式是______。
4.传统动画制作中,绘制关键动作的环节称为______。
5.动画每秒播放的帧数通常用缩写______表示。
6.描述动画中物体运动速度变化的术语是______。
7.AdobeAnimate中,可重复使用的动画元素是______。
8.分镜头脚本中,指示镜头持续时间的参数是______。
9.2D动画里,连接原画之间的中间画面称为______。
10.渲染后将序列帧合成为视频文件的过程是______。
单项选择题(共10题,每题2分)
1.以下软件中,主要用于2D逐帧动画制作的是()
A.BlenderB.ToonBoomHarmonyC.3dsMaxD.Maya
2.动画十二法则中的“预期动作”旨在()
A.增加画面细节B.提升动作自然度C.突出角色性格D.缩短制作周期
3.AE中“预合成”的主要作用是()
A.合并图层便于管理B.提高渲染速度C.增加分辨率D.改变帧率
4.传统动画“一拍二”的含义是()
A.每2秒播放1帧B.每个原画持续2帧C.每秒2帧D.2个原画合并1帧
5.下列不属于3
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