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- 约 32页
- 2026-08-27 发布于福建
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任务5其他系统开发
任务描述
适配岗位与职责
结合任务4中的内容,制作知识考核模块、音效控制模块、视频播放模块和设置系统模块对应的功能和UI面板,实现UI直接控制。制作项目中所有的粒子特效,实现火苗、烟雾的模拟和渲染。
岗位:VR开发工程师
职责:VR项目开发
学习目标
知识目标:
Light组件的参数调整,组件调用和代码控制。
编写Audio单例类相关代码,完成音效加载、播放、停止等。
使用按钮事件绑定,及时响应视频的播放和停止操作。
熟练使用粒子系统参数调整粒子效果,接近真实画面表现。
能力目标:
能熟练编写管理类代码,提供常用方式供给外部调用。
能熟练使用粒子系统,调整粒子参数,模拟气体、烟雾、水花等。
了解灯光效果的调整,结合不同光源适用场景调整光效。
素质目标:
具备需求分析能力,能够针对需求选择技术路线,简化开发过程。
项目中所需的特效能够调整符合真实场景的特效。
学习重难点
重点:
VideoPlayer制作,TargetRenderTexture使用。
Manager类编写,类内部Func的设计以及调用方式设计。
ParticleSystem的设计,相关参数的调整。
难点:
粒子真实感调整和序列帧动画的使用。
视频加载和播放,优化性能避免卡顿和音画不同步。
操作步骤
职业知识
粒子系统概述
粒子系统
步骤1:粒子系统是什么
粒子系统(ParticleSys
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