《虚拟现实脚本与策划》教案——四-2-知识点3:添加麦克风输入语音.docxVIP

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  • 2026-08-27 发布于福建
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《虚拟现实脚本与策划》教案——四-2-知识点3:添加麦克风输入语音.docx

任务2AI数字人功能开发

任务描述

适配岗位与职责

本任务围绕AI数字人功能开发展开,学习网络传输与API使用,实现语音输入、语音转文字、文字聊天、文字转语音等功能,最终完成AI对话模块的搭建。

岗位:VR开发工程师

职责:VR项目开发

学习目标

知识目标:

掌握网络传输开发与API?Key?的基础使用方法。

了解麦克风语音输入、语音转文字、文字转语音的?API?调用逻辑。

熟悉AI?对话模块的整体架构与实现流程。

能力目标:

能独立完成API?Key?配置与基础网络请求开发。

具备AI?对话模块的搭建、调试与优化能力。

可实现语音输入、文字交互、语音输出的完整功能链路。

素质目标:

养成规范的API?调用与数据安全意识。

培养模块化开发、分步调试的工程思维。

学习重难点

重点:

API?Key?配置与语音转文字、文字转语音的接口调用。

AI?对话模块的功能整合与交互流程实现。

难点:

多?API?模块联动的逻辑串联与异常情况处理。

操作步骤

职业知识

添加麦克风输入语音

使用麦克风添加录音功能

步骤1:查看录音代码

录音设置的变量

MaxRecord:限制录音上限,控制音频文件时长

与体积,按需适配语音留言、实时对话等场景。RecordFrequency:音质核心参数:数值越高音

质越好,但文件体积、性能开销同步上升,常用16000/48000Hz。

录音

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