苏教版(2024)一年级上册数学好玩“抢10”游戏教学设计.docxVIP

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  • 2026-08-29 发布于云南
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苏教版(2024)一年级上册数学好玩“抢10”游戏教学设计.docx

苏教版(2024)一年级上册数学好玩“抢10”游戏教学设计

??一、教学分析

??(一)教材分析

??【基础】“抢10”游戏是苏教版(2024)一年级上册“数学好玩”单元的核心活动内容。本单元定位为综合与实践主题活动,旨在通过游戏化的方式,巩固学生已有的数学知识,并在游戏中发展初步的数学思维、策略意识和合作交流能力。本节课“抢10”以学生喜闻乐见的扑克牌为学具,将10以内数的分与合、加减法运算融入其中,要求两名或多名玩家通过依次出牌,使得手中牌的点数或通过运算(主要为加法)恰好达到10。该内容不仅是对第一单元《05的认识和加减法》以及后续《610的认识和加减法》知识的综合运用,更承载着培养学生数感、逻辑推理能力和规则意识的重要价值。教材通过游戏情境的创设,将抽象的数的运算转化为具体、可操作的游戏活动,让学生在“玩”中学,在学中思,体验数学学习的乐趣,感受数学与生活的紧密联系。

??(二)学情分析

??【重要】一年级学生刚刚步入小学,正处于从幼儿园游戏活动向小学课堂学习过渡的关键时期。他们天真活泼,好奇心强,对游戏有着天然的喜爱和参与热情,这为“抢10”游戏教学的开展提供了良好的情感基础。知识储备上,通过前期学习,学生已经基本掌握了010各数的认识,理解了10以内数的分与合(如10可以分成1和9、2和8等),并能够进行简单的10以内加减法口算。然而,他们的思维仍以具体形象思维为主,注

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