3-Inspector面板功能、Camera组件、Light组件.pptxVIP

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3-Inspector面板功能、Camera组件、Light组件.pptx

第三讲Inspector视图演讲人2024-01-04

01讲Inspector视图ONE

讲Inspector视图UnityEditor中的项目由多个游戏对象组成,而这些游戏对象包含脚本、声音、网格和其他图形元素(如光源)。Inspector窗口(有时称为“Inspector”)显示有关当前所选游戏对象的详细信息,包括所有附加的组件及其属性,并允许修改场景中的游戏对象的功能。

02检查游戏对象与脚本变量ONE

检查游戏对象与脚本变量使用Inspector可以查看和编辑UnityEditor中几乎所有内容(包括物理游戏元素,如游戏对象、资源和材质)的属性和设置,以及Editor内的设置和偏好设置。在Hierarchy或Scene视图中选择游戏对象时,Inspector将显示该游戏对象的所有组件和材质的属性。使用Inspector可以编辑这些组件和材质的设置。

03检查资源ONE

检查资源在Project窗口中选择资源后,Inspector将显示关于如何导入资源和在运行时(游戏在Editor中或已发布的版本中运行时)使用该资源的设置。每种类型的资源都有一组不同的设置。例如材质资源如图

04游戏对象图标(SelectIcon)ONE

游戏对象图标(SelectIcon)将图标分配给游戏对象后,图标将在Scene视图中显示在该游戏对象(

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