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  • 2026-09-08 发布于未知
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数字媒体艺术概论试题及答案

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.以下哪项不属于数字媒体艺术的核心特征?

A.交互性B.虚拟性C.静态性D.生成性

答案:C

2.数字媒体艺术创作中,“实时渲染”技术主要依赖于哪种硬件的性能提升?

A.中央处理器(CPU)B.图形处理器(GPU)C.内存(RAM)D.硬盘(HDD)

答案:B

3.20世纪90年代,推动数字媒体艺术从实验性创作转向大众化应用的关键技术是?

A.计算机图形学(CG)的成熟B.互联网的普及C.虚拟现实(VR)设备的商业化D.数字视频压缩标准(MPEG)的推出

答案:B

4.在交互设计中,“反馈机制”的核心目的是?

A.增加视觉复杂度B.让用户感知操作结果C.降低开发成本D.符合设计潮流

答案:B

5.生成艺术(GenerativeArt)的创作核心是?

A.艺术家的手工绘制B.预设算法与随机变量的结合C.对传统艺术的数字复制D.用户参与的实时修改

答案:B

6.以下哪部作品被视为数字媒体艺术早期里程碑?

A.约翰·惠特尼(JohnWhitney)的《矩阵》(Matrix)B.安迪·沃霍尔的《玛丽莲·梦露》C.达利的《记忆的永恒》D.毕加索的《格尔尼卡》

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