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- 2026-09-08 发布于上海
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游戏化学习对中学生数学焦虑的干预效果
数学是中学阶段的核心基础学科,不仅承载着传授知识、培养逻辑思维的功能,还对学生后续的理科学习乃至终身发展有着重要影响。但长期以来,数学焦虑是困扰众多中学生的普遍问题,很多学生一接触数学就感到紧张、恐惧,甚至出现回避数学学习的行为,不仅影响数学成绩,还会对学生的心理健康造成负面影响。如何有效缓解中学生的数学焦虑,一直是数学教育与教育心理学领域的研究热点。传统的干预方式多以认知行为辅导或学业强化训练为主,要么难以融入常态化教学,要么容易加重学生的学习负担,效果存在一定局限。近年来,随着教育技术的发展,游戏化学习作为一种将游戏元素与教育内容结合的新型学习方式,逐渐进入教育研究者的视野,其凭借趣味性、互动性、低压力等特点,在缓解学习焦虑方面展现出独特的优势。本文将围绕游戏化学习对中学生数学焦虑的干预效果这一主题,从中学生数学焦虑的现实困境出发,分析游戏化学习发挥干预作用的内在机制,梳理其多维度的干预效果,并探讨实践中的常见误区与优化路径,以期为中学生数学焦虑的干预提供新的思路与参考。
一、中学生数学焦虑的现实图景与干预困境
(一)中学生数学焦虑的内涵与群体特征
数学焦虑是个体在处理数字、计算等数学相关任务时产生的紧张、焦虑、恐惧等负面情绪体验,同时伴随回避数学情境的行为倾向(陈英和等,2014)。它并非简单的“讨厌数学”,而是一种涉及情绪、认知、行为多
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