高中信息技术必修1“周而复始的循环——for循环结构”教学设计.docxVIP

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  • 2026-09-08 发布于广东
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高中信息技术必修1“周而复始的循环——for循环结构”教学设计.docx

高中信息技术必修1“周而复始的循环——for循环结构”教学设计

一、教学设计的整体构想

本课选自教科版(2019)高中信息技术必修1《数据与计算》第二单元“编程与算法”中的2.3节,是学生从“输入—处理—输出”的顺序执行思维,迈向结构化程序设计的关键一课。循环结构是程序设计的三大基本结构之一,也是后续学习枚举算法、解析算法以及数据批量处理的逻辑基石。基于单元的整体规划,本节内容划分为两课时,本设计为第一课时,聚焦for循环的语法规则、执行流程与典型应用,为第二课时while循环及循环嵌套奠定认知基础。

本节课没有采用“讲语法—看例题—做练习”的传统路径,而是以“重复劳动能否交给机器”这一真实问题为线索,让学生在体验到“复制粘贴”的笨拙之后,产生对循环结构的内在需求,再在教师的引导下共同抽象出循环的三要素:循环变量、循环条件、循环体。整个设计遵循“需求驱动—数学抽象—语法落地—迁移应用”的认知链条,把计算思维的四个维度——抽象、分解、建模、评估——嵌入到具体的课堂活动中。

教学对象是高一年级学生。他们已经掌握了Python的基本输入输出语句、算术运算与关系表达式,部分学生在初中阶段接触过图形化编程中的“重复执行”积木,对循环有直觉层面的认识,但这种认识停留在“让角色动几次”的层面,尚未上升为“用变量控制重复过程”的程序思维。学情的这一特点决定了本课的教学重心不是语法灌输,而是帮助学生

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