游戏场景设计——即梦AI+Stable Diffusion 课件 第5--8章 游戏室外场景制作 哨塔--洞穴.pptx

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哨塔全流程解析沉浸式场景设计·从概念构思到光影渲染的完整艺术解析AI赋能游戏开发第5章游戏室外场景制作1——哨塔

目录01项目启动与前期准备深入解析需求与原画设定,完成3dsMax工作环境的标准化配置,为建模打下坚实基础。02哨塔主体模型构建从地基与高台搭建开始,逐步完成塔楼主体、防护栏杆及附属帐篷等核心结构的制作。03场景装饰与细节丰富制作悬挂式灯笼、迎风旗帜等装饰道具,通过细节物件的点缀增强场景的氛围感与真实感。04材质与贴图技术核心掌握多维子对象材质与UVW展开技巧,重点攻克透明贴图技术,大幅提升模型的质感表现。05总结与最终输出将所有模型进行整合与最终渲染,回顾制作流程中的关

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