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- 2026-09-18 发布于北京
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C++程序设计基础;类的定义
对象的定义
对象的初始化
组员函数的特性
静态组员
友元
局部类和嵌套类;1.类的定义;在现实中,类是对一组客观对象的抽象,它将该组对象所含有的共同特征(涉及属性和服务)封装起来,以说明该组对象的能力和性质。
在系统中,类(class)是一种顾客自定义的数据类型。通过类使得现实中的抽象实体在程序中直接表示为一种标识符,并能够进行引用和操作。
这使得程序中的概念与应用中的概念相互比较一致和相应。;1.对象
客观世界中任何一种事物都能够看成一种对象(object)。
对象可大可小。对象是组成系统的基本单位。
任何对象都具两个要素,即属性(attribute)和行为(behavior)
它能依据外界给的信息进行相应的操作。一种对象往往是由一组属性和一组行为组成的。
在一种系统中的多个对象之间通过一定的渠道相互联系。
要使某一种对象实现某一种行为(即操作),应当向它传送相应的消息。对象之间就是这么通过发送和接收消息相互联系的;面向对象的基本概念;C++,每个对象都是由数据和函数(即操作代码)两部分组成。
数据体现了前面提到的“属性”。如一种三角形对象,它的3个边长就是它的属性。
函数是用来对数据进行操作的,方便实现某些功效(即行为)。例如能够通过边长计算出三角形的面积等,计算三角形面积就是前面提到的行为,在程序设
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