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- 2026-09-22 发布于江苏
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基于神经辐射场的透明材质重建结题报告
一、研究背景与问题提出
在计算机图形学、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)及数字孪生等领域,真实感材质重建是构建高逼真虚拟环境的核心技术之一。传统的材质重建方法主要针对不透明物体,通过采集物体表面的颜色、纹理和几何信息,结合光照模型实现渲染。然而,透明材质(如玻璃、水、塑料、晶体等)由于其独特的光学特性——包括折射、反射、透射、散射以及内部光线传播,使得其重建与渲染面临诸多挑战。
透明材质的光学行为高度复杂,光线穿过透明物体时会发生多次折射和内部反射,不同波长的光线可能产生色散现象,部分透明材质还存在各向异性散射特性。这些特性导致传统的基于表面的重建方法难以准确捕捉透明材质的内部结构和光学属性。此外,透明物体与周围环境的交互(如与空气、其他物体的界面反射、折射)进一步增加了重建的难度。
近年来,神经辐射场(NeuralRadianceFields,NeRF)技术的出现为三维场景重建带来了革命性突破。NeRF通过多层感知机(MLP)直接从多视角图像中学习场景的辐射场分布,能够生成具有照片真实感的新视角渲染结果。然而,传统NeRF主要针对不透明场景,对于透明材质的重建效果并不理想,原因在于其假设光线与场景的交互仅发生在表面,无法模拟透明物体内部的光线传播和散射。
因此,本研究旨在探索基于神经辐射场的透明材质重建方法,突破传统NeRF在透明材质
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