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  • 2026-09-25 发布于江苏
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游戏开发设计师游戏作品绩效考核表.docx

游戏开发设计师游戏作品绩效考核表

考核维度

考核指标

期望成果

权重

实际完成

自评

分

部门评分

核心业绩

游戏项目交付进度

按开发周期完成率、任务按时完成率、任务优先级处理情况等进行评分,优先级高的任务优先完成。

30%

核心业绩

游戏功能实现率

根据功能模块的开发完成度、测试通过率及用户反馈进行评分,重点考核功能实现的完整性和准确性。

30%

核心业绩

项目里程碑达成

根据里程碑的完成时间、质量及对项目整体进度的影响进行评分。

30%

核心业绩

团队协作与交付

根据团队协作情况、任务沟通效率及工作成果的完整性进行评分。

30%

核心业绩

跨部门协作

根据沟通效率、问题解决能力及跨部门协作成果进行评分。

30%

作品质量

游戏设计质量

根据设计文档、原型图、交互逻辑及用户反馈进行评分。

35%

作品质量

美术表现质量

根据美术资源的完成度、风格统一性及视觉效果满意度进行评分。

35%

作品质量

技术实现质量

根据代码质量、测试通过率及技术实现的稳定性进行评分。

35%

作品质量

用户反馈与优化

根据用户反馈的采纳率、优化效果及用户满意度进行评分。

35%

作品质量

作品创新性

根据作品的创新点、设计思路及市场价值进行评分。

35%

创新能力

新功能/新玩法开发

根据功能的创新性、实现难度及对游戏体验的提升进行评分。

20%

创新能力

设计思维创新

根据设计

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