任务19 制作变形塑料瓶.pptx

2任务目标任务目标从一根曲线开始,通过“车削”命令制作出一个瓶子,为此瓶子赋予角色动画:弯曲、弹跳、融化等

3任务解析:1.单击【创建】→【图形】,进入“图形”创建面板。单击【线】按钮,在前视图创建一条瓶子侧面一半的轮廓线,

4任务解析:2.进入【修改】面板,选择“顶点”层级,通过移动曲线上的点,以及点上的Bezier手柄来调节曲线的轮廓,使其看起来更像一个瓶子的侧面外轮廓

5任务解析:3.进入【层次】“图标60”面板,单击“仅影响轴”按钮,将这条曲线默认的重心位置移动到瓶子底部的对称中心位置,以便后面使用“车削”命令来旋转出一只瓶子时作为旋转中心,同时也是后面使用“弯曲”命令时的弯曲中心。

6任务解析:4.在“修改器列表”中选择“车削”命令,按Y轴方向旋转360度生成三维瓶子物体。如果生成的瓶子是黑色的,说明其法线方向反了,勾选“翻转法线”即可。

7任务解析:5.为瓶子增加分段数。

8任务解析:6.在“编辑多边形”面板选择“多边形”层级,选择全部瓶子,设置ID为1,7.选择瓶子中间的部分,设置ID为2,作为贴商标的位置。

9任务解析:8.打开材质编辑器,单击“Standard”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“多维/子对象”,将数量设置为3,

10任务解析:9.将材质赋予场景中的瓶子,效果。可以看出贴图位置不正确。在修改器列表中选择“UVW贴图”,选择“柱形”,对齐X轴

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