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  • 2026-10-12 发布于山东
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游艺机程序开发工程师考试试卷及答案.doc

游艺机程序开发工程师考试试卷及答案

游艺机程序开发工程师考试试卷及答案

一、填空题(共10题,每题1分)

1.游艺机程序开发中常用的脚本语言之一是______。

2.2D游艺机游戏中常用的坐标系类型是______坐标系。

3.检测两个物体是否接触的技术称为______。

4.游艺机中处理玩家按键输入的模块通常称为______。

5.游戏循环的核心组成部分包括更新逻辑和______。

6.游艺机硬件接口中,用于控制灯光的常见协议是______。

7.为提升游戏流畅度,通常将帧速率控制在______FPS左右。

8.存储游戏进度的文件格式常见的有JSON和______。

9.游艺机中模拟物理运动的技术称为______。

10.处理游戏中音频播放的模块称为______。

二、单项选择题(共10题,每题2分)

1.以下哪种语言不是游艺机程序开发的常用语言?()

A.C++B.CC.LuaD.Python

2.游艺机中常用于捕获玩家手势的设备是?()

A.键盘B.触摸屏C.鼠标D.手柄

3.游戏循环中“deltaTime”的作用是?()

A.计算帧间隔时间B.控制音量C.存储分数D.检测碰撞

4.以下哪个不是游戏引擎?()

A.UnityB.UnrealEngineC.MySQLD.Cocos2d-x

5.游艺机中用于输出声音的硬件是?()

A.扬声器B.显示屏C.按键D.摇杆

6.碰撞检测

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