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- 2026-10-14 发布于江苏
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游戏设计师创意输出与用户体验优化评估表
项目
权重
考核内容
考核结果
自评分
考核分
考核指标
占比
标准
等次
分数
核心业绩(30%)
30%
根据游戏上线数量及市场反馈进行量化评估,重点考察新游戏的上线频率与市场表现。
15
核心业绩(30%)
30%
通过用户行为数据分析,评估用户在游戏中的持续参与度与留存情况。
10
核心业绩(30%)
30%
评估玩家在游戏中的任务完成情况,包括任务类型、完成次数及完成质量。
15
核心业绩(30%)
30%
通过用户反馈数据,评估用户对游戏内容、功能及体验的满意度与建议转化情况。
10
核心业绩(30%)
30%
评估游戏内容更新的及时性与质量,包括更新类型、更新频率及用户反馈。
5
创意质量(25%)
25%
评估创意提案的创新性、可行性及对游戏设计的贡献度。
10
创意质量(25%)
25%
评估创意提案的实施效果,包括创意采纳率、执行质量及用户反馈。
15
创意质量(25%)
25%
评估创意的创新性和多样性,包括玩法类型、机制设计及用户接受度。
10
创意质量(25%)
25%
评估用户对创意提案的反馈采纳情况,包括采纳数量、用户满意度及采纳效果。
5
创意质量(25%)
25%
评估创意文档的完整性、逻辑性及专业性,包括文档结构、内容深度及可行性分析。
5
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