传媒-行业2026年半年报综述:游戏领跑业绩,结构分化凸显.docxVIP

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  • 2026-10-21 发布于河北
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传媒-行业2026年半年报综述:游戏领跑业绩,结构分化凸显.docx

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传媒报告日期:2026年09月18日

游戏领跑业绩,结构分化凸显

——传媒行业2026年半年报综述

投资评级:推荐(维持)最近一年走势

核心观点:

传媒行业盈利延续修复,2026上半年盈利情况改善。2026年上半年传媒行业上市公司总营收达2605.15亿元,同比增长2.03%;归母净利润240.71亿元,同比增长10.42%。2026年上半年,传媒行业整体的营业收入增速平稳,利润稳步增长,板块处于盈利复苏阶段。

游戏板块营收与归母净利润均实现强劲增长,盈利能力显著提升。2026年上半年,游戏板块营业收入653.57亿元,同比增长20.03%;归母净利润133.40亿元,同比增长65.68%;毛利率进一步提升至70.51%,创近年新高,同比增长3.99%;净利率增长至20.47%,同比增长38.91%。

影视院线板块营业收入与归母净利润均承压下滑,盈利能力有所回落。2026年上半年,影视院线板块营业收入136.18亿元,同比下降30.84%;归母净利润-2.97亿元,同比下降116.74%;毛利率回落至21.38%,同比下降26.12%;净利率回落至-2.03%,同比下降12

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