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2026年高级交互设计师《虚拟场景》测试卷附答案.docx

2026年高级交互设计师《虚拟场景》测试卷附答案

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.在PBR材质系统中,用于模拟物体表面微观凹凸不平对光照散射影响的贴图类型是()

A.反照率贴图(AlbedoMap)

B.金属度贴图(MetalnessMap)

C.法线贴图(NormalMap)

D.环境光遮蔽贴图(AOMap)

2.在虚拟场景中,能够实时模拟光线在物体间多次弹射并产生间接光照的技术是()

A.烘焙光照贴图

B.反射探针(ReflectionProbe)

C.光线追踪(RayTracing)

D.顶点光照

3.关于虚拟场景中“仿真度”与“交互流畅性”的关系,下列说法正确的是()

A.仿真度越高,交互流畅性一定越强

B.两者相互独立,互不影响

C.高仿真度渲染可能降低帧率,进而削弱交互流畅性

D.交互流畅性只取决于输入设备精度

4.在UE5中,Lumen全局光照系统的核心特性是()

A.仅支持静态场景光照

B.提供实时的动态全局光照与反射

C.需要预先烘焙光照贴图

D.仅适用于室外场景

5.在虚拟场景中实现“隔空取物”(抓取远处物体)最常用的交互手势是()

A.触摸

B.指向目标物体并按住扳机键(Trigger)

C.双击手柄触控板

D.长按菜单键

6.下列音频方案中,能提供最真实空间声音定位体验的是()

A.

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