莉莉丝u3d笔试题.docxVIP

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  • 2026-11-08 发布于河南
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莉莉丝u3d笔试题

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题

1.在Unity中,用于管理场景中所有游戏对象的根对象通常被称为?

A.Director

B.Manager

C.SceneRoot

D.WorldOrigin

2.下列哪个不是Unity引擎内置的坐标空间?

A.WorldSpace

B.LocalSpace

C.ScreenSpace

D.ObjectSpace

3.在C#中,用于表示单行注释的符号是?

A.//

B./*

C.#

D.)

4.C#中用于定义类成员访问权限的关键字,`private`表示?

A.公有,可在任何地方访问

B.受保护,可在类本身及其子类中访问

C.私有,只能在类本身内部访问

D.内部,只能在当前程序集中访问

5.下列哪个类是Unity中用于处理物理碰撞检测的核心类?

A.Renderer

B.Collider

C.Rigidbody

D.Physics

6.Unity中,用于在游戏画面中显示2D图像或UI元素的组件是?

A.Camera

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