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- 2026-11-09 发布于北京
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;目录;三维建模基础认知与空间转换;三维建模工作空间切换及界面认识;标准视点与三维导航工具应用;;基本三维实体创建与二维图元转换;;二维对象拉伸形成实体或曲面;;复杂实体构建与布尔运算应用;扫掠及放样创建不规则实体;;;三维实体编辑与空间坐标操作;;三维移动、旋转及阵列操作;实体倒角;综合实战演练与教学总结反思;对于阶梯轴和轴承内外圈等轴套类及轮盘类零件,应先绘制封闭的二维轮廓,再利用旋转命令(REVOLVE)绕指定轴线生成轴对称三维实体,确保尺寸公差可控。;轮廓闭合性检查;;THANKS
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