- 0
- 0
- 约2.79万字
- 约 167页
- 2026-11-12 发布于福建
- 举报
《零售门店O2O运营》项目四线下门店商品管理——任务1:商品规划选对主角,卖什么决定门店的“基因”零售门店O2O运营·项目四任务101/27
情境导入——开店第一决策是什么?假设你有50万元,要在学校周边开一家实体店。你的第一个决策是什么?选址?装修?招聘?还是……卖什么?选址、装修、陈列都可以改——但“卖什么”一旦定了,就决定了你的顾客是谁、竞争对手是谁、供应链怎么建。零售门店O2O运营·项目四任务102/27
从“空间设计”到“商品管理”项目三:线下门店规划与布局“空间设计好了——门店好看又好逛”项目四:线下门店商品管理“空间里放什么商品——才是决定门店‘基因’的关键”
您可能关注的文档
- 《解说系统设计与应用》课件——第六章 解说系统的应用场景(二).pptx
- 《解说系统设计与应用》课件——第五章 解说系统的应用场景(一).pptx
- 《居住空间设计AIGC—设计运用》课件——1.行业数智化认知与AIGC工具入门.pptx
- 《居住空间设计AIGC—设计运用》课件——2.智装系统智能方案生成与提示词应用.pptx
- 《居住空间设计AIGC—设计运用》课件——3.D5渲染器场景搭建基础.pptx
- 《居住空间设计AIGC—设计运用》课件——4.材质、软装与渲染效果优化.pptx
- 《居住空间设计AIGC—设计运用》课件——5.全流程综合项目实战.pptx
- 《居住空间设计AIGC—设计运用》课件——6.课程总结、职业能力与作品交付.pptx
- 《零售门店O2O运营》课件——项目八 客户运营与管理.pptx
- 《零售门店O2O运营》课件——项目二 运营数据采集与分析.pptx
原创力文档

文档评论(0)