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- 2026-11-11 发布于北京
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2026年秋人美版小学美术二年级上册《第二单元水墨游戏》大单元整体教学设计(2022课标)
教学设计说明
项目
内容
授课对象
小学二年级学生(7-8岁)
课题名称
第二单元水墨游戏
课时安排
4课时(每课时40分钟)
教材版本
人民美术出版社(2026年秋季版)
单元主题
初步感受水墨画的工具特性与笔墨趣味,在游戏中体验水墨的独特美感
大概念
水墨是中华民族独特的艺术语言,通过游戏化的探索可以感知其变化无穷的韵味与表现力
核心内容
认识毛笔、墨、宣纸、砚台;体验中锋、侧锋用笔;感受墨色浓淡干湿变化;创作一幅简单的水墨小品
教学重点
毛笔的正确执笔与运笔方法,墨色浓淡变化的初步感知与表现
教学难点
控制笔中水分与墨量,形成有意识的浓淡干湿效果;将偶然的效果转化为有意识的表达
设计理念与指导思想
本单元以《义务教育艺术课程标准(2022年版)》为指导,遵循“以美育人、以美化人、以美培元”的课程理念,突出艺术课程的实践性与体验性。二年级学生活泼好动,对新鲜事物充满好奇,但手部小肌肉群发育尚不完善,精细控制能力较弱。因此,水墨教学不能从技法训练入手,而应从“游戏”出发,让学生在玩墨、玩笔、玩水的过程中,自由地触摸传统绘画材料,感受水墨所特有的渗化、晕染、流动之美。本设计将“游戏精神”贯穿始终,不以“像不像”为评价标准,而是保护学生的初次体验,鼓励大胆落笔,在“破坏”与
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