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- 2026-11-14 发布于江苏
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游戏设计师与策划师绩效考核指标表
项目
权重
考核内容
考核结果
自评分
考核分
考核指标
占比
标准
等次
分数
核心能力(30%)
30%
根据游戏机制的创新性、可行性以及玩家接受度进行评分,包括但不限于游戏的平衡性、玩家互动性、游戏流程设计等。
30
核心能力(30%)
30%
评价剧情的吸引力、连贯性以及与游戏主题的契合度。
20
核心能力(30%)
30%
根据角色的独特性、故事背景和玩家喜好进行评分。
20
核心能力(30%)
30%
评价用户界面的直观性、操作流畅度和美观度。
30
核心能力(30%)
30%
评价游戏在不同硬件和操作系统上的运行效果。
10
创意设计(20%)
20%
根据创意的原创性、市场前景和玩家兴趣进行评分。
20
创意设计(20%)
20%
评价设计的独特性和对游戏体验的提升。
30
创意设计(20%)
20%
评价游戏视觉元素的和谐度、色彩搭配和整体视觉风格。
20
创意设计(20%)
20%
评价游戏中的艺术表现是否具有吸引力和感染力。
15
创意设计(20%)
20%
评价文化元素与游戏内容的融合程度及其文化价值。
15
项目执行(25%)
25%
评价项目进度是否稳定,是否出现延迟及原因。
25
项目执行(25%)
25%
评价团队合作效果,包括沟通效率、协作态度和共同
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