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- 2026-11-14 发布于江苏
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游戏策划师创意实现与平衡性控制考核表
部门
员工姓名
岗位名称
直接上级
直接上级职务
考核时间
考核
项目
考核要素
考核内容
标准分
自评
考核人评分
创意实现能力(25%)
创新性设计
能够提出新颖的游戏概念或玩法,并成功应用于实际游戏设计中。
5
创意实现能力(25%)
内容丰富度
游戏内包含多种丰富的内容和活动,满足不同玩家的需求。
5
创意实现能力(25%)
故事情节设计
故事情节设计合理,具有吸引力,能够引导玩家深入游戏。
5
创意实现能力(25%)
交互体验设计
游戏交互设计流畅,操作便捷,能够提高玩家的游戏体验。
5
创意实现能力(25%)
角色与怪物设计
角色与怪物设计独特,具有辨识度,能够吸引玩家。
5
平衡性控制能力(25%)
游戏平衡性
游戏中的各个系统平衡,玩家在游戏中的表现差异不大。
5
平衡性控制能力(25%)
角色成长曲线
角色成长曲线设计合理,让玩家在游戏过程中有持续的动力。
5
平衡性控制能力(25%)
怪物强度控制
怪物难度设计合理,既能保持游戏的挑战性,又不至于让玩家感到挫败。
5
平衡性控制能力(25%)
道具与装备平衡
道具与装备的获取方式合理,效果明显,能够增强玩家的游戏体验。
5
平衡性控制能力(25%)
技能与系统平衡
技能设计合理,与游戏系统相互配合,不影响游戏的平衡性。
5
文档编写能力(20%)
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