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Outline 纹理概述
• 纹理概述 • 用简单光照明模型生成真实感图象,
计算机图形学 • 纹理映射的用途分类 纹理及纹理映射 由于表面过于光滑单调,反而显得不
• 使用纹理的三步骤 真实
Computer Graphics
– 纹理获取
第十讲 纹理映射 – 纹理映射 解决计算机生成真实感图象缺乏现 • 而纹理作为计算机图形学的基础技
– 纹理过滤 实物体表面细节的问题 术,允许我们不需要建模物体的几何
细节就能表现出物体的表面细节
福州大学软件学院 陈昱
纹理概述 为何需要纹理? 为何需要纹理? 为何需要纹理?
• 左图(缺少纹理)右图(带有纹理) • 为什么我们需要纹理? • 用前种方法的缺点:
• 注意两幅图像的差别,右图更具真实 – 建模物体表面的细节是渲染具有真实感图 – 在绝大多数应用中,很少有人会去注意砖
性 形的最重要任务之一 墙的细节,而且通常会间隔一段距离观察
砖墙
• 例如:如果我们想建模一个砖墙 – 在这种情况下,我们可能就不需要知道砖
墙的所有细节
– 一种方法:使用大量的多边形,配合合适
– 过多
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