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* 该程序的输出显示了自动调用:Art constructor Drawing constructor Cartoon constructor 可以看出,即使没有为Cartoon()创建一个构造方法,编译器也会为我们自动合成一个默认构造方法,并发出对父类构造方法的调用。 * 有继承时的构造方法遵循以下的原则 好的程序设计方法是在子类的构造方法中调用某一个父类构造方法,调用语句必须出现在子类构造方法的第一行,可使用super关键字 如子类构造方法的声明中没有明确调用父类构造方法,则系统在执行子类的构造方法时会自动调用父类的默认构造方法(即无参的构造方法) * 带参数的构造方法:如果想调用一个带参数的基类构造方法,就必须用关键字super显示地编写基类构造方法的语句。 例:Person1 例:Chess.java * 2、终结类与终结方法final class final method 终结类与终结方法 被final修饰符修饰的类和方法 终结类不能被继承 终结方法不能被当前类的子类重写 * 终结类的特点 不能有派生类 终结类存在的理由 安全: 黑客用来搅乱系统的一个手法是建立一个类的派生类,然后用他们的类代替原来的类 设计: 你认为你的类是最好的或从概念上你的类不应该有任何派生类 * 声明ChessAlgorithm 类为final 类 final class ChessAlgorithm { . . . } 如果写下如下程序: class BetterChessAlgorithm extends ChessAlgorithm { … } 编译器将显示一个错误 Chess.java:6: Cant subclass final classes: class ChessAlgorithm class BetterChessAlgorithm extends ChessAlgorithm { ^ 1 error * final 方法举例 class Parent { public Parent() { } //构造方法 final int getPI() { return Math.PI; } //终结方法 } 说明 getPI()是用final修饰符声明的终结方法,不能在子类中对该方法进行覆盖,因而如下声明是错的 Class Child extends Parent { public Child() { } //构造方法 int getPI() { return 3.14; } //重写父类中的终结方法,不允许!!! } * 3、抽象类与抽象方法 抽象类:用abstract关键字来修饰一个类时,该类叫做抽象类; 抽象类必须被继承。 抽象类不能被直接实例化。它只能作为其它类的父类,这一点与final类正好相反。 抽象方法:用abstract来修饰一个方法时,该方法叫做抽象方法。 抽象方法必须被重写 抽象方法只有声明,不能有实现。 含有抽象方法的类必须是抽象类。 * * 抽象类与抽象方法声明格式如下: abstract class 类名{ 成员变量; 方法( ){方法体}; //一般方法 abstract 方法( ); //抽象方法定义 } 抽象方法仅有方法头,而没有方法体和操作实现 具体实现由当前类的不同子类在它们各自的类声明中完成 抽象类可以包含其他非抽象方法 * abstract class Shape { abstract float area(); } class Rectangle extends Shape { public float width,height; Rectangle (float w, float h) { width = w; height = h; } public float area() { return width*height; } } class Circle extends Shape { public float r; Circle(float r) { this.r = r; //this指这个对象的 } public float area() { return 3.14*r*r; } } 抽象类与抽象方法例:Shapecc.java * 需注意的问题 一个抽象类的子类如果不是抽象类,则它必须为父类中
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