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内容媒体dmp:数字媒体计划推动drm互操作方案.pdf
DMP:数字媒体计划
推动DRM互操作
Leonardo Chiariglione
2005/05/05
Implementing DRM Interoperability 1
内容媒体
• 内容媒体在社会中一直扮演重要角色
• 技术浪潮一直在推动内容媒体的创作、出版、分
发和使用
• 大批中间人设立新的商务,以管理日益复杂的基
础设施
• 公共权力扮演双面角色:
– 对某些情况严格控制 (公共服务)
– 其他情况放手不管
• 20年前CD首开数字化技术先河
– 也就是在“更好的‖碟片上提供“更好的‖音乐
Implementing DRM Interoperability 2
…直到10年前
• 爆炸式的融合发生了
– 数字信号处理
– 数字化的网络
– 个人计算机
• 人们对内容的看法发生了变化
• 很多商业价值链的基础已经被颠覆了
• 数字化技术已经变革了内容产业
– 从对稀缺性的管理
– 转变成对丰裕性甚至过多性的管理
Implementing DRM Interoperability 3
尽管数量极大丰富,内容的价值仍在
• 内容创作仍是一门艺术-‖寻求报酬‖的艺术
• 内容封装与发行方式变了,但仍然需要
• 要分发和消费内容,我们仍需要网络和设
备
• 我们必须保护内容的价值,如果我们还想
保留一种方法来酬谢、鼓励创作者
Implementing DRM Interoperability 4
DRM:数字版权管理
• DRM通常被吹捧为能够找回内容价值的技术
• DRM定义 (NIST):
– DRM is a system of IT components and services along
with corresponding law, policies and business models
which strive to distribute and control IP and its rights
– DRM是一套IT组件和服务组成的系统,它与相关法律、政策与商
业模型配合,致力于分发和控制知识产权及其相关权力
• DRM系统是通信管理的一种形态
• 如果没有标准,通信系统会把世界缩小为一群不能沟通的
信息孤岛
Implementing DRM Interoperability 5
DRM标准
• 不存在普适性的DRM系统,只有满足特定价值链用户需要
的DRM系统实现
• 不可能标准化价值链中所执行的功能(Functions)本身
– 现存价值链 (我们不知道今天的价值链会怎样演化)
– 未来价值链 (我们不知道将会怎样)
• 有可能标准化价值链角色之间的底层功能的协议
(protocols for lower-level functions (Primitive
Functions,元功能)
– 现存功能是由元功能构成的
– 未来功能可以由现有元功能与新的元功能构成
• 这种策略为在系统中注入连续创新提供了可能
Implementing DRM Interoperability 6
如何开发DRM标准?
• 一些特别兴趣组已进行了多项行动,其目标包括:
– 价值链中的点
– 特定行业
• 共同的议程也不少
– 保护传统职能
– 扩展传统职能
– 创造新职能
• 而且为了推进,都采用同样的
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