- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
湖南省教师信息技术高级考试操作题
(摘自考试题库,绝对有参考价值)
一、Frontpage 操作题使用Frontpage打开L:\Test.html文件。(1) 设置背景颜色为黄色。(2) 设定标题为 浣溪沙(不含引号)(3) 对第一行 浣溪沙 设置字体加粗,设置字号为14磅,居中。(4) 在 浣溪沙 下面加入水平线。(5) 对第二行 晏殊 设置字号为10磅,居中。(6) 在 小园香径独徘徊 下面加入水平线。(7) 在文件的后面,插入3*3表格,并加文字(边框粗细设为1,指定宽度为100(百分比)。
此调原为唐教坊曲 因西施浣纱于若耶溪 故又名《浣溪纱》或《浣纱溪》 ? ? ? ? ? ? 请打开在L:盘下的test.ppt文件答题,此文件中有5张空白幻灯片1.在第一张幻灯片中插入一个文本框:文字内容为“一行白鹭上青天”,字体隶书,字号44,将文字加上阴影;将文本框设置动画--飞入(从左侧);2.把在L:盘下的图片文件test.jpg插入到第二张幻灯片中;设置动画--溶解;3.设置第三张幻灯片的背景纹理设为白色大理石;4.在第四张幻灯片中插入一个艺术字对象,文字为故园东望路漫漫;设置动画--溶解;5.在第五张幻灯片的页脚中加入如下文字:“信息技术考试系统”Flash MX操作题
启动Flash MX,打开L:盘flash.fla文件答题,完成以下操作后存盘并将作品发布为flash.swf文件(不能更改原文件发布设置,效果如文件flash.gif)1、导入L:盘声音文件test.wav,在第一层第一帧设置刚导入的声音。2、新建一层,导入L:盘图片文件flash.jpg,转换为图形(Graphics)元件mm(以图片中心点为对象中心注册点);设置mm第一帧位置(左上角X:100,Y:20),无缩放、无旋转;3、在第25帧插入关键帧,将mm移到位置(左上角X:320,Y:280),宽高均缩放为30%,旋转130度;4、设置第一帧动作渐变动画,旋转方式:顺时针(CW)、1次5、新建一层,创建一个矩形按钮(大小、位置不限),动作为:go to and play:10启动Flash MX,打开L:盘flash.fla文件答题,完成以下操作后存盘并将作品发布为flash.swf文件(不能更改原文件发布设置,效果如文件flash.gif)1、新建一层,导入L:盘声音文件test.wav,在第一帧设置刚导入的声音。2、新建一层,创建一段文字:信息技术,黑体,字号22,颜色RGBA(130,238,60,100%),将其转换为图形(Graphics)元件mm(以左上角顶点为对象中心注册点);在第30帧插入关键帧;在第一帧设置动作渐变动画,按第一层给定的引导线设置运动路径(不能修改引导线),设置吸附(snap)作用,并且在第一帧设置mm左上角位置(X:124,Y:259),在第30帧设置mm左上角位置(X:422,Y:49)。3、新建一层,创建一个矩形按钮(大小、位置不限),动作为 GetUrl:启动Flash MX,打开L:盘flash.fla文件答题,完成以下操作后存盘并将作品发布为flash.swf文件(不能更改原文件发布设置,效果如文件flash.gif)1、新建一层,导入L:盘声音文件test.wav,在第一帧设置刚导入的声音。2、新建一层,创建一个椭圆:宽58,高156,填充颜色RGBA(20,210,125,100%),边框线宽4,边框颜色RGBA(10,150,180,100%),将其转换为图形(Graphics)元件mm(以中心点为对象中心注册点);3、在第35帧插入关键帧;4、在第一帧设置动作渐变动画,按第一层给定的引导线设置运动路径(不能修改引导线),设置吸附(snap)作用,并且在第一帧拖动mm使mm的中心点吸附到引导曲线的左端点(确认mm左上角X:104,Y:34),在第35帧拖动mm使mm的中心点吸附到引导曲线的右端点(确认mm左上角X:388.9,Y:13)。启动Flash MX,打开L:盘flash.fla文件答题,完成以下操作后存盘并将作品发布为flash.swf文件(不能更改原文件发布设置,效果如文件flash.gif)1、在第一层第一帧绘制一矩形:宽200,高100,填充色RGBA(0,102,0,100%),边框线宽1,边框色RGBA(0,0,0,100%)2、框选矩形(包括填充及边框),将其第一帧的位置设为(左上角X:50,Y:50);3、在第24帧建立一关键帧,框选矩形(包括填充及边框),将其位置设为(左上角X:150,Y:250),大小改为(宽:100;高:50);4、设置第一帧为形状渐变动画启动Flash MX,打开L:盘flash.fl
文档评论(0)