动漫游戏制作的开发与风险——专访爱迪斯通科技CEO吴明勋先生.pdfVIP

动漫游戏制作的开发与风险——专访爱迪斯通科技CEO吴明勋先生.pdf

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本文由骨灰级笨蛋贡献 维普资讯 l 曼竖 蟹盈 动 漫 游 戏 制 作 的 开 发 与 风 险 专 访 爱 迪 斯 通 科 技 CE o吴 明勋 先 生 本 刊记者 , 2 0 年 末 ,一套 来 自荷 兰Xsn 公 司 的新 科 技 产 规 模 的公 司 。吴 明勋 先 生认 为 ,市 场 、人 才 、技 术 07 e s 品 — — M o e 惯 性 运 动 捕 捉 系统 引起 了动 漫 游 戏 业 内人 是他 们成 功 的四大 要素 。 vn 士 的高度 关注 。运动捕捉 技术 于上 个世 纪7 年代 开始应 0 中 国有 上 千 万 的网 民 ,对 游 戏 动漫 的 需 求迫 切 用 于动 画 制 作 领 域 。 由 于 该 项 技 术 将 真人 动 作 与 数 码 技 市 场 非常 广 阔 。而 国 内 游戏 动 漫企 业 一 个 非 常重 要 术完美结合 ,受到 了专业制作人士的青睐 。 是 重视 执 行 ,所 以 中国 的游 戏 动漫 市 场 在 国 际市 场 由此 ,我们在 思考这样 一个 问题 ,性 能 良好 的工具 受到普遍关注。就人才供应一项来说 ,政府正在逐 对 于追求高品质动 画和游戏效果 的制作人 来说具 有什 么 对 高校 人 才 教 育 的投 资 力度 ,从 而使 中 国的 整体 动 样 的 意 义 呢 ? 动 漫 和 游 戏 产 业 的发 展 除 了工 具 之 外还 有 素质 和数 量在 世界 上 占 有 了一 席之 地 。 哪些要 素呢?为此 本- 记者采访 了Mo e 的 大中华 区总 f , j vn 代理爱迪斯通科技C O吴明勋先生。 E file:///G|/...ents and Settings/Lch/桌面/wenkuxiazai/Download/计算机/动漫游戏制作的开发与风险——专访爱迪斯通科技CEO吴明勋先生.txt [2012-3-14 18:46:37] 从 技术方 面来 说 , 目前 国内游 戏开发技术 已 和全世界任何一个高科技游戏公司 ,或者动漫产业 相媲美。随着互联网的普及 ,整个世界已经成 为一 村 ,任何的资讯和技术都可 以在数秒钟之问在全世 内传播开 ,国内的动漫游戏公司正在凭借发达 的网 动漫产业 日前遇 到的问题 与挑战 1 年前 ,吴 明勋先生还是一个动漫创作者,他说 ,十 逐渐 拉 近 与 世界 顶 级 动 漫游 戏 制 作 公 司 的差 距 。所 5 几年 来 动 漫 制作 方 面 出现 了很 多新 的技 术 ,让 整 个动 漫 产 动漫 游 戏 产 业发 展 中的 掣肘 问题 就是 工 具 ,就 好 像 业有 了更好 的 发展 空 间。 很老旧的柴油引擎根本无法和德国的奔驰3 0 1 2 } 匹配  ̄ 另一个 国内动漫产业 的高风险 就是没 有标 准 在整个产业结构中 ,动漫产业属于脑力密集型产业 , 所 面 临 的最 大 挑 战是 如 何 降 低 整个 开 发 过程 中 的风 险 ,获 程 。虽 然 每 一个 公 司 都有 动 漫 游 戏 制作 技 术 、甚 至 得最高的报酬。国内比较成功的盛大网络和第九城市 ,都 公 司开发了 自己的引擎和软件 ,但是这样面临 的风 是在很短 的时问 内从一个非常小的公司发展成 为一个颇具 掌握核心技术的开发人员离职 ,公司不 得不花费更 2 > 2 83刊总 9 4 >0 年 月 第期 0 维普资讯 间重新开发引擎或者开发技术 ,从而导致 动漫游 戏产 品成 自己的动作 ,而且完全不会重复。吴 明勋先 生谚 本 昂贵 。 技 术 ,但是仍 然鼓 励优 秀 的开 发 团队研 发更 加 先进 的技术 。 索公 司的V o l软件 的下一个版本就可能会 实 i os r t 模 块 开 发 方 式 的 另 一 个 显 著 特 点 是 图 像 式 国内的大部分动漫游戏公司都掌握着世界领 先的制作 功 能 。 例 如人 工智 能部分 。但 其 实 ,国外 也很 少有 动漫 游戏 公 司做 这 对 于 美 术 人 员来 说 非 file:///G|/...ents and Settings/Lch/桌面/wenkuxiazai/Download/计算机/动漫游戏制作的开发与风险——专访爱迪斯通科技CEO吴明勋先生.txt [201

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