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有限元软件的发展史 工作平台:大、中型计算机和工作站发展到个人微型计算机; 交互方式:命令行、批处理文件方式发展到菜单、图形界面方式; 输入方式:所有信息(几何形体、节点和单元划分、外力分布等)以数据方式输入发展到图形方式输入基本几何信息。 ANSYS应用范围 结构力学:静力学、动力学、屈曲分析、结构非线性、接触问题、爆炸问题、运动学分析; 热力学:稳态、瞬态、相变、热-结构耦合; 电磁学:静态磁场、动态磁场、电流传导、静电; 流体力学:流体静力学、流体动力学; 耦合场分析: 压电分析: 有限元模型 力学模型:几何 形体、材料参数、结构约束、外力(环境温度)条件; 有限元模型:在力学模型的基础上决定单元类型、节点与单元划分方式、约束与外力处理方式。 构造有限元模型的方法 利用ANSYS提供的建模工具:适用于复杂三维模型,数据输入工作量小,可使用布尔操作,模型易于修改,使用CPU时间较多,可能造型失败; 直接生成:适用于简单模型,可完全控制几何形状和节点、单元数目,造型工作量大,模型不易修改; 用其它CAD软件生成后输入:可能产生信息丢失,一般需要对模型作修正。 建模准备工作 确定分析类型:静力学、动力学或特征值问题;平面问题或一般空间问题等; 确定模型形式:一维柱、梁或管,二维平板或壳,三维实体; 模型能否简化:利用对称性; 删除无关细节:删除与分析无关的倒角、圆角、小孔等细小结构; 确定主要部位:可能产生应力集中或突变的部位。 有限元软件使用步骤 确定分析类型; 前处理:输入几何图形、确定单元类型、输入材料参数、划分单元、定义外载荷和约束; 求解; 后处理:图形或列表显示所需结果(位移、应力或应变值)。 前处理典型步骤 几何造型:建立工作平面,生成基本几何形体(点、线、面和体),用布尔操作完成几何造型; 选择单元,建立单元参数表 ;输入材料参数; 划分单元:为几何形体指定单元和材料,确定划分密度,划分网格生成节点和单元; 加载外力和约束处理: ANSYS启动和运行方式 启动: 1、批处理方式(Batch) 2、交互方式(Interactive) 运行: 1、命令行方式 2、菜单命令方式 ANSYS软件结构 前处理器:将图形界面中输入的力学模型(几何形体、材料参数、约束条件、外部影响、节点和单元划分要求)转化为有限元数学方程; 求解器:求解数学方程; 后处理器:将求解结果以图形方式输出。 其它功能: 图形用户界面(GUI) 主菜单(Main Menu):多层次菜单窗口,大部分有限元操作命令集中于此; 实用菜单(Utility Menu):工具类的命令; 图形窗口(Graphics Window):图形显示和操作窗口; 工具条(Toolbar):快捷键; 输入窗口(Input Window):命令、数据输入和提示内容显示窗口; 输出窗口(Output Window):文本输出窗口。 主菜单 选择分析类型(可选)Preferences 前处理Preprocessor 求解Solution、 后处理General Postprocessor和TimeHist Postprocessor 其它功能 命令行编辑 菜单命令标记 打开一子菜单; + 打开图形拾取器 … 打开一对话框 坐标系统 全局坐标:直角、圆柱、球、圆环四套,同一原点,代号分别为0、1、2、3; 局部坐标:用户自定义; 显示坐标: 当前坐标: 坐标操作:选择坐标、定义局部坐标、删除局部坐标、定义曲线坐标歧点位置。 工作平面 定义:无限大平面,光标在该平面上移动,缺省为全局坐标XY平面; 操作:显示、建立、移动、旋转; 特性:捕捉间距、栅格密度、坐标形式 几何造型一:基本几何形体 点:Keypoint、Hardpoint 线:Line、Arc、Circle、Spline 面:Rectangle、 Circle、Polygon 体:Block、Cylinder、Prism、Sphere、Cone、Torus 几何造型二:布尔操作 Intersect 操作内容:布尔代数中的“交”运算; 操作对象:线、面、体的任意组合; 操作结果:所有操作对象的交集,可能是点、线、面或体; Pairwise Intersect:与Intersect操作基本相同,但操作结果是任意两个以上操作对象的交集。 几何造型二:布尔操作 Add 操作内容:布尔代数中的“并”运算; 操作对象:体、同一平面内的面、共线的线; 操作结果:所有操作对象的集合,为一个几何形体,无内部边界。 几何造型二:布尔操作 Subtract 操作内容:布尔代数中的
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