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第十课 创建关键帧动画 信 息 技 术 第十课 创建关键帧动画 一、设置影片的属性 二、动画场景的管理 三、一设置动画场景 四、动画的分类 五、关键帧动画的创作 一、教学目标:1、认知目标:1.了解影片属性的设置; 2.掌握动画场景的管理; 3.掌握动画的分类; 4.灵活运用本课知识制作出相类似的关键帧效果的 Flash动画。 2、能力目标:?学生通过观察、模仿演示操作过程,培养学生获 得知识、应用知识的能力。培养学生自主学习的 能力。 3、情感目标:通过学生练习中优秀作品的展示,激发学生的求 知欲,增强学生的自信心,培养学生审美能力。 引导学生善于发现和创造美 二、教学重点和难点 教学重点:动画的类型 教学难点:创建关键帧动画 谢谢大家! * 丹东市第九中学 邓 辉 第一单元用计算机制作多媒体作品 初中版 八年級上 第十课 创建关键帧动画 一、设置影片属性 选择修改---文档, 在文档属性对话框可以对影片的帧频、尺寸、匹配、背景色进行设置 学生实践操作完成任务一 1)设置舞台大小为500*400 2)设置帧频为8 3)设置背景色(学生自选) 让我们一起来完成任务一吧 1、添加场景方法:点击场景面板下方的添加场景 按纽 2、删除场景:选中要删除的场景,点击场景面板下方的 删除 场景 按纽 3、重命名场景:在场景面板中,选中重命名的场景,双击鼠标,键入名称即可 4、测试场景:单击控制------测试场景,测试效果 二:动画场景的管理 选择修改---场景,弹出场景面板 学生实践操作完成任务二 关键帧动画 三、动 画 类 型 移动渐变动画 形状渐变动画 同学们仔细观察一下,你们能看出三种动画的特点和了吗? 1、关键帧动画 动画类型的特点 2、移动渐变动画 3、形状渐变动画 A、淡紫色背景加长箭头 B、淡绿色背景加长箭头 对号入 C、每一帧都有实体 演示动画 关键帧动画“运动的豹” (1)? 选择场景 “运动的豹” (2)?新建一个名为“运动的豹”的影片剪辑元件。 (3)在元件的编辑模式下,第1帧处导入豹状态1 图片,在第2帧处导入豹状态2图片。以此类推,把豹状态图片全部导入为止。 (4)在“运动的豹”场景中拖入影片剪辑 (5)测试影片 四、制作关键帧动画 学生实践操作完成任务三 同学们这节课我们过得很愉快。通过本节课的学习,我们学会了设置影片属性、场景管理、动画类型以及关键帧动画的制作, 学生们也对动画有了进一步的了解。希望同学们能熟练掌握创建关键帧动画的制作方法,并能熟练利用绘图工具,绘制出美观的动画。 *
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